jueves, 30 de octubre de 2014

EL EMPRENDEDOR: LA INNOVACIÓN, LA CREATIVIDAD Y SU IDEA EMPRENDEDORA.

Comenzamos el segundo gran bloque de la materia, EL PLAN DE EMPRESA. 

Para arrancar motores, vamos a hacer una retrospectiva de lo que hemos aprendido durante el curso y de su aplicación al bloque que hoy comenzamos:
  • Os acordáis...Hemos descrito al emprendedor. Siguiendo a Fernando Trías de Bes, hemos llegado a la conclusión que un verdadero EMPRENDEDOR  no es  "un gollom" que mantiene su idea como si de un tesoro se tratase.Al contrario, no tiene miedo de que le roben la idea porque sólo él sabe IMPLANTARLA.
  • ¿Os acordáis del emprendedor Social?, fue Bill Dryton quien nos definió al emprendedor social y las posibles prácticas que diferencian a un emprendedor social de un mero emprendedor.
  • Hemos trabajado la creatividad, como técnica esencial para desarrollar ideas. Técnicas como la asociación o el SCAMPER nos han ayudado a definir o redefinir NUEVAS IDEAS DE NEGOCIO.
  • Hemos hablado de habilidades directivas y las hemos trabajado !y de qué manera!.
Pues bien, para comenzar con el plan de empresa, vamos a tener siempre presente  estos aspectos, sólo así lograremos desarrollar un buen proyecto empresarial.

ESQUEMA DE TRABAJO A SEGUIR PARA DESARROLLAR LA ACTIVIDAD: "BÚSQUEDA Y EVALUACIÓN DE LA IDEA": 


El trabajo para desarrollar esta actividad se compone de varias tareas definidas y secuenciadas para facilitar el trabajo del alumno.
OBJETIVOS:
  • Fomentar el trabajo en equipo.
  • Fomentar la búsqueda de información.
  • Tratar la información.
  • Aplicar las fases del plan de empresa.
METODOLOGÍA:
  • Utilizando estrategias de indagación, se proponen varias actividades de investigación en grupo e individuales.
TAREAS QUE COMPONEN ESTA ACTIVIDAD:


Tarea 1 [PLAN] Se pide: CLASE.FECHA tope realización: 02/03/2012
Investiga 5 IDEAS DE NEGOCIO que funcionan en otros países y que podrían implementarse en España. [Explica el qué y el por qué de tus ideas].
 Fuentes a consultar:
Esta interesante iniciativa de Crowsourcing, nos puede ayudar a encontrar una IDEA DE NEGOCIOimplementable en el mercado español:

Tarea 2. [PLAN] Se pide: CLASE. Fecha tope realización: 02/03/2012
Investiga 5 IDEAS DE NEGOCIO de productos existentes hoy en día que podrían sufrir una cierta modificación y satisfacer necesidades nuevas del consumidor.
[Explica el qué y el por qué de tus ideas].
Fuentes a consultar:


Tarea 3. [PLAN] Se pide: PARA CASA (cada miembro del equipo aportará 5 ideas): 06/03/2012
  • Piensa en tus hobbies y busca 5 OPORTUNIDADES DE NEGOCIO. [Explica el qué y el por qué de tus ideas].
  • Guarda en tu carpeta individual DROPBOX un archivo Word con el NOMBRE TAREA3+ FASE II+ Tu nombre.
  • El miércoles añadiréis aquí 5 de las 10 ideas propuestas (escoged las más viables).

LA MAGIA DE ENSEÑAR A EMPRENDER Y APRENDER A EMPRENDER

Laura Chica presenta en su blog su NUEVO LIBRO¿Quién eres tú?, COMO cualquier nuevo proyecto, Laura habla de esfuerzo, sacrificio y de mucha Pasión.

ENTRE las ideas que expone, recojo aquí varias 


Walt Disney dijo que "si lo puedes soñar, lo puedes HACER", y yo creo vivamente en ESTE pensamiento y lo intento poner en práctica. Aunque a veces el contexto no ayude a lograr tus sueños, debes tener la capacidad de abstraerte y perseverar en tu proyecto. Por ello, aunque el entorno educativo es poco propicio a ampliar la OFERTA educativa de los centros, Joe Dispenza dice que "la grandeza está en la capacidad de aferrarte a un sueño independientemente del entorno". Y en ese proceso estamos. 
                                                   
Organización de la sesión:

  • Organizamos el aula en pequeños grupos de 5 alumnos.
  • Entregamos un folio DIN A3 a cada grupo para que dejarán reflejadas las respuestas a nuestras cuestiones:


  • Los grupos tendrán que ir analizando los problemas y desarrollando 
  • posibles soluciones a las situaciones planteadas. Asumir riesgos y e ir más allá y dejar por escrito ideas innovadoras y creativas (perdiendo el miedo a equivocaros y a la aceptación o no de la idea por el resto).
  • Insistimos en que para innovar, debemos ser capaces de desaprender aquello que nos paralice a la HORA de aplicar la utilidad de los conocimientos que vamos adquiriendo a lo largo de nuestra vida en la generación de valor para la sociedad. Para entender mejor el "GAP" entre las capacitaciones profesionales y el nuevo entorno económico, y la necesidad de desaprender para innovar, os propongo este vídeo extraído de la película "The Internship" (los becarios de GOOGLE). Habla de dos maduritos que -al ser despedidos-se deben actualizar para encajar en la NUEVA sociedad digital.


APRENDIENDO CON LA PANTERA ROSA.

Ya citamos en clase las habilidades básicas de un emprendedor: personales y sociales. 

Vmos a profundizar en una de las habilidades mencionadas. PARA ello, os he colgado un VÍDEO de la  Pantera Rosa, archiconocida en el mundo joven y adulto. Este vídeo de no más de 7 minutos refleja claramente que la Pantera Rosa no posee una de las cualidades que hemos comentado

Os propongo la  siguiente ACTIVIDAD:
  1. Debéis ver el vídeo.
  2. A CONTINUACIÓN, reflexionad sobre la habilidad  de la que carece nuestra amiga y que debe poseer un emprendedor.
  3. Justificaréis vuestra respuesta en un post.

ACTIVIDAD: TRABAJO EN EQUIPO

ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS: ¿QUÉ CAMINO HE DE TOMAR?

¿Podrías decirme qué camino debo tomar DESDE aquí?—pregunto Alicia.
Eso depende de adonde quieras llegar--- respondió el Gato.
No me importa demasiado adonde.--- dijo Alicia.
En ese caso, da lo mismo que camino elijas---- respondió el Gato.
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“Alicia en el país de las Maravillas”, Lewis Carroll, 1865

      Este corto extracto,  sirve para profundizar en las habilidades PERSONALES y sociales de un emprendedor.

 Nos puede hacer reflexionar sobre las habilidades que debe tener un emprendedor y de las que carece Alicia: no aversión al riesgo, capacidad de tomar decisiones...



Además, debemos tener en cuenta que al emprender un proyecto, se plantearán muchas situaciones en las que debemos tomar decisiones. Hay que atreverse a soñar, a tener algo por lo qué luchar.  Un sueño al que se le sabe dar forma es un proyecto con muchas probabilidades de éxito. En todo caso, ese sueño te dirigirá hacia un fin y a una serie de objetivos. Sin embargo, un proyecto sin  ilusión y dirección  probablemente fracasará.
No podemos plantearnos desarrollar un proyecto empresarial y la estrategia a seguir  si primero no tenemos claro adonde queremos llegar.

miércoles, 29 de octubre de 2014

MOMENTOS DE LIDERZAGO "HOUSE"

Analizamos con el ejemplo del "Doctor House", el TIPO de liderazgo que ejerce y  y sus cualidades como jefe.

    "ORIENTACIONES  ACTIVIDAD

METODOLOGÍA:
- Visionaremos el VÍDEO "Mejores MOMENTOS House", para aquellos que no conoceis a este carismático personaje.
- El alumno, individualmente, leerá el extracto del Diario El País sobre el personaje de "House".
- Por grupos de dos, los  alumnos contestarán a las preguntas aquí recogidas.

FASES DE LA ACTIVIDAD:

a) MEJORES MOMENTOS "HOUSE", para aquellos que no conoceis a este famoso personaje, en este vídeo se resumen sus actitudes y capacidades PERSONALES y sociales:



 ¿QUÉ OPINAS DE HOUSE COMO JEFE?

Uno de cada cinco telespectadores disfruta los martes por la noche de los casos del doctor Gregory House, 
nefrólogo especializado en enfermedades infecciosas, un nuevo Sherlock Holmes del mundo de la medicina. 
Tom Peters confiesa que monta su agenda de viajes alrededor de los episodios de House (como 60 millones
 de sus compatriotas, considera que es el mejor programa televisivo). Es evidente que House encanta como 
 médico iconoclasta. Sin embargo, ¿qué nos parece como jefe?, ¿cómo nos sentiríamos si cualquiera de 
nosotros fuera el neurólogo afroamericano Eric Foreman, la inmunóloga Allison Cameron o el australiano 
experto en medicina intensiva Robert Chase? Todo directivo debe actuar decididamente en tres campos: 
planificar, gestionar y motivar. House, como todo ser humano, es un caleidoscopio con múltiples caras y 
en movimiento, que ofrece distintos perfiles.  House como decisor: es la quintaesencia del 
método científico. No cae en el síndrome del Mesías (querer salvar el mundo), sino en el complejo
 de Rubik (resolver el puzle). Le interesan las enfermedades, no los pacientes. En ese sentido, plantea 
las cuestiones de forma muy inteligente, cuenta con el equipo para la creatividad (utiliza el rotafolios
 para las tormentas de ideas), odia la burocracia, experimenta, reconoce sus errores, insiste y persevera.
 Además, admite y utiliza la intuición, el eureka, una vez que dispone de la información necesaria. 
Como analista y ejecutor, House es fascinante. Por eso tiene éxito en sus diagnósticos y en sus tratamientos.
House como planificador: va a salto de mata. No piensa en el futuro. ¿Qué pueden esperar sus colaboradores? 

El jefe House no clarifica sus expectativas, hasta le molesta que sus subordinados le pregunten al respecto.
La relación con la directora del hospital, la doctora Lisa Cuddy, es de amor-odio. Ella tiene que protegerle 
de los agentes externos.
House como líder: ¿tiene el doctor House inteligencia emocional? Sí y no. Como gestor de sus propias

 emociones, nos maravilla. Posee una seguridad en sí mismo a prueba de bombas, hasta el punto de que 
se atreve a decir la verdad aunque duela, uno de sus puntos más fuertes. Se autocontrola (sufrió un infarto
 en la pierna derecha, que derivó en necrosis; consume Vicodina) y no pierde la calma. Se marca un 
objetivo (resolver el caso) hasta la obsesión. Sabe que los pacientes mienten (el cerebro humano posee
 memoria selectiva). 
En términos de orientación a resultados, el doctor House merece un sobresaliente. En su relación
con los demás, desagrada( ...) sino que es conscientemente antipático (...), cruel. Orientación al
 cliente-paciente, cero. Presume de egoísmo y sólo su único amigo, el doctor James Wilson, jefe de oncología
 del hospital, se atreve a llevarle la contraria.
Entonces, ¿por qué sus colaboradores no le abandonan? ¿Por qué se comprometen hasta la extenuación? 
 (...) Su equipo posee diversidad de géneros, de etnias, de especialidades médicas, de formas de ser, y, 
por tanto, se enriquece con la complementariedad. Les ofrece retos, les anima a pensar y a actuar,
 les impone los más altos estándares, les provoca orgullo de pertenencia, éxito por lo logrado. 
Es un jefe brutalmente honesto, íntegro, exigente consigo mismo y con los demás, y por tanto creíble. 
Aunque no lo parezca, el de House es un gran ejemplo de trabajo en equipo. Ahora bien, su orientación 
a la tarea no justifica su nula orientación a las personas. El productor David Shore (X-Men, 
Sospechosos habituales, Superman returns) ha configurado un personaje atractivo, inteligente y decidido
pero atormentado, que sufre una discapacidad (el conde de Romanones, que la arrastraba desde la infancia,
 decía: ‘Para evitar la envidia, invéntate una cojera’); cascarrabias, solitario, adicto. No precisamente un
 modelo de paz consigo mismo y con los demás.
¿Hace falta sufrir de esa manera y mostrar tan mala educación para ser genial? Lo dudo mucho. Según los 

responsables de la serie, en el momento en el que House se haga más humano, el programa dejará 
de tener éxito.  Es probable. Sin embargo, en la vida real puedes encontrarte con grandes 
 decisores, buenos estrategas, que además son muy capaces de ilusionar y de combinar alto 
rendimiento y satisfacción. Líderes que se han trabajado la escucha atenta, la capacidad de delegar, 
el interés por otros, la influencia honesta y respetuosa, el equilibrio, sin perder su exigencia, 
su serenidad y su capacidad de ser asertivo.

c) Cuestiones a responder poner un post en vuestro  blog:

Gregory House es muy bueno COMO decisor, planificador y como líder, PERO:
    • ¿TIENE inteligencia emocional, es decir, capacidad PARA reconocer 
    sentimientos propios y ajenos? y ¿es asertivo (ponerse en el lugar de otro)?
      • ¿Es bueno en la orientación a los resultados?
      • ¿Por qué sus colaboradores no lo abandonan y se compromenten 
      hasta la extenuación?

      TIPOS DE LIDERAZGO